Shopify เป็นพาร์ตเนอร์ด้านคอมเมิร์ซรายแรกของ Roblox เปิดทางให้แบรนด์ที่มีร้านค้าออนไลน์นำสินค้าจริงไปวางขายในประสบการณ์ดิจิทัลได้ พร้อมเชื่อมการค้นพบสินค้าในเกมเข้ากับระบบชำระเงินของร้านค้า แต่การเปิดใช้ช่องทางนี้ยังต้องเป็นไปตามเกณฑ์ของ Roblox ทั้งด้านบัญชี อายุ และตัวเกม
Roblox เป็นแพลตฟอร์มเกมและการสร้างโลกเสมือนที่ผู้เล่นออกแบบประสบการณ์ของตัวเองได้ ตั้งแต่เกมผจญภัยไปจนถึงการแต่งตัวอวาตาร์ แพลตฟอร์มนี้ก่อตั้งโดย David Baszucki และ Erik Cassel และเติบโตเป็นชุมชนผู้เล่นระดับโลกที่เปิดโอกาสให้ครีเอเตอร์สร้างรายได้จากผลงานดิจิทัล
สำหรับแบรนด์ การขายสินค้าใน Roblox ไม่ได้จบแค่การใส่โลโก้ลงในเกม ผู้เล่นสามารถทดลองลุคของอวาตาร์ ทำความรู้จักสินค้า และตัดสินใจซื้อสินค้าจริงภายในประสบการณ์เดียวกันได้เมื่อเข้าเกณฑ์การซื้อ ช่องทางนี้จึงช่วยเชื่อมกิจกรรมในเกมกับการซื้อสินค้า แต่ไม่ได้เปิดให้ผู้เล่นทุกประเทศซื้อได้เหมือนกัน
ข้อจำกัดสำคัญสำหรับคนไทย: แม้ผู้ค้าที่มีคุณสมบัติตามเกณฑ์จะติดตั้งช่องทางการขาย Roblox ผ่าน Shopify ได้ แต่ขณะนี้การซื้อสินค้าจริงภายในเกมเปิดให้เฉพาะผู้เล่นที่อยู่ในสหรัฐอเมริกาและผ่านเกณฑ์อายุของ Roblox ผู้เล่นที่อยู่ในไทยยังไม่สามารถเช็กเอาต์สินค้าจริงผ่านฟีเจอร์นี้ได้
ก่อนเริ่มขายของใน Roblox จึงควรแยกให้ออกว่าต้องการขายไอเทมดิจิทัล ขายต่อสินค้าที่มีอยู่ หรือขายสินค้าจริงผ่าน Shopify เพราะแต่ละวิธีใช้ระบบ กฎ และเงื่อนไขต่างกัน
ช่องทางขายของใน Roblox มีอะไรบ้าง
ผู้เล่น Roblox ใช้ "อวาตาร์" หรือตัวละครที่ปรับแต่งได้ ทั้งเสื้อผ้า เครื่องประดับ ทรงผม และรูปร่าง การซื้อไอเทมดิจิทัลส่วนใหญ่ใช้ Robux ซึ่งเป็นสกุลเงินภายในแพลตฟอร์ม ผู้เล่นสามารถเติม Robux ด้วยเงินจริงผ่านช่องทางที่ Roblox รองรับ
ผู้เล่นเข้าถึง Roblox Marketplace ได้ผ่านเว็บไซต์และแอปที่รองรับ ส่วนครีเอเตอร์เลือกสร้างรายได้จากสินค้าและสิทธิประโยชน์ได้หลายรูปแบบ ดังนี้
- Developer products: ไอเทมหรือความสามารถที่ซื้อซ้ำได้ในเกม เช่น ยาเพิ่มพลังหรือกระสุน
- UGC items: ไอเทมที่ครีเอเตอร์สร้างเอง เช่น เสื้อผ้า หมวก หรือเครื่องประดับอวาตาร์ แล้วนำไปขายใน Marketplace เพื่อรับส่วนแบ่งรายได้
- Inventory: ไอเทมที่มีอยู่ในบัญชีและได้รับอนุญาตให้ขายต่อได้ตามเงื่อนไขของ Roblox
- Game passes: สิทธิพิเศษแบบจ่ายครั้งเดียว เช่น เพิ่มความสามารถหรือปลดล็อกพื้นที่ในเกม
- Subscriptions: สิทธิประโยชน์ที่เก็บค่าบริการเป็นรอบ ต่างจาก Game passes ที่ซื้อครั้งเดียว
- Paid access: การเก็บเงินครั้งเดียวเพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมหรือประสบการณ์ที่กำหนด
- Physical items: สินค้าจริงที่เชื่อมร้าน Shopify เข้ากับเกม Roblox โดยเปิดซื้อได้เฉพาะผู้เล่นที่ผ่านเกณฑ์ของระบบ Commerce
ตลาดไทยมีตัวอย่างการใช้ Roblox เพื่อเชื่อมเกมกับการซื้อสินค้าจริงแล้ว เช่น แคมเปญของเถ้าแก่น้อยร่วมกับ 7-Eleven และ zbing z. ที่ให้ผู้เล่นทำภารกิจในเกมเพื่อรับโค้ดแลกสินค้าจริง และใช้โค้ดจากซองขนมปลดล็อกไอเทมดิจิทัล ตัวอย่างนี้เป็นแคมเปญออนไลน์เชื่อมหน้าร้าน ไม่ใช่หลักฐานว่าผู้เล่นไทยใช้ระบบเช็กเอาต์ Shopify ภายใน Roblox ได้แล้ว
พฤติกรรมผู้เล่นก็สนับสนุนโอกาสนี้ รายงาน Roblox Replay ระบุว่า 47% ของผู้ตอบแบบสำรวจ Gen Z ในสหรัฐฯ ปรับอวาตาร์เพื่อแสดงความคิดสร้างสรรค์ และ 38% ใช้อวาตาร์ทดลองตัวตนใหม่ แบรนด์จึงอาจเริ่มจากไอเทมที่ผู้เล่นอยากใช้จริง ก่อนต่อยอดสู่สินค้าหรือกิจกรรมอื่น
วิธีขายสินค้าดิจิทัลใน Roblox แบบ 5 ขั้นตอน
ถ้าต้องการออกแบบและขายไอเทม UGC บน Roblox Marketplace ให้เริ่มจาก 5 ขั้นตอนต่อไปนี้
- สร้างโมเดลสินค้าดิจิทัล
- นำโมเดลเข้า Roblox Studio
- เพิ่มสินค้าใน Roblox Marketplace
- ตั้งรูปแบบและราคาขาย
- เผยแพร่สินค้า
1. สร้างโมเดลสินค้าดิจิทัล
เริ่มจากออกแบบไอเทมที่ต้องการขายด้วยโปรแกรมสร้างโมเดล 3D เช่น Blender ที่ใช้งานได้ฟรี หรือ Autodesk Maya ที่มีค่าใช้จ่าย เครื่องมือเหล่านี้ใช้ขึ้นรูป ปั้นโมเดล ลงสี และทำพื้นผิวของสินค้าให้เหมาะกับอวาตาร์
ก่อนอัปโหลด ควรตรวจสอบข้อกำหนดของไอเทมแต่ละประเภท เช่น เครื่องประดับแบบแข็งอย่างหมวกหรือแว่นตาต้องมีโมเดลปิดสนิท ไม่เหลือช่องโหว่ ส่วนเสื้อผ้าแบบ Layered Clothing ต้องใช้โครงสร้างที่รองรับการเคลื่อนไหวและรูปร่างอวาตาร์ รวมถึงผ่านนโยบาย Marketplace ของ Roblox
2. นำโมเดลเข้า Roblox Studio
เมื่อได้โมเดลเรียบร้อยแล้ว ให้นำไฟล์เข้าสู่ Roblox Studio เครื่องมือฟรีของ Roblox สำหรับสร้างเกมและจัดการวัตถุในโลกเสมือน
เปิด Roblox Studio แล้วเลือก "Import 3D" บนแถบเมนู จากนั้นเลือกไฟล์ที่สร้างจากโปรแกรม 3D และกำหนดประเภทสินทรัพย์ให้ตรงกับชิ้นงาน เช่น accessory หรือ model ตรวจสอบตัวอย่างก่อนยืนยันการนำเข้า
เครื่องมือ 3D Importer จะแสดงตัวอย่างโมเดลพร้อมแจ้งข้อผิดพลาดที่พบ เมื่อผ่านการนำเข้าแล้ว สามารถค้นหาไฟล์ได้ใน Toolbox หรือ Asset Manager ของ Roblox Studio
3. เพิ่มสินค้าใน Roblox Marketplace
Roblox Marketplace เป็นพื้นที่สำหรับค้นหา ซื้อ และขายไอเทมอวาตาร์ เช่น เสื้อผ้าและเครื่องประดับ โดยผู้ที่ต้องการลงขายต้องผ่านข้อกำหนดของ Roblox ก่อน
การลงขายไอเทมอวาตาร์ต้องยืนยันตัวตนด้วยเอกสารที่ Roblox รองรับ หรือเชื่อมบัญชีผู้ปกครองที่ยืนยันแล้ว รวมถึงเปิดการยืนยันแบบ 2 ขั้นตอน และมีสมาชิก Roblox Plus หรือ Premium ตามเกณฑ์ปัจจุบัน จาก Creator Dashboard เข้าเมนู Creations > Avatar Items เลือกชิ้นงานที่นำเข้ามา แล้วเปิด Manage Item เพื่อใส่ชื่อ คำอธิบาย และแท็กสินค้า
ในบางขั้นตอน ระบบจะแสดง "Submit As" ให้เลือก "Avatar Asset" และประเภทไอเทมที่ตรงกับไฟล์ จากนั้นส่งตรวจสอบตามขั้นตอนของ Roblox โดยชื่อสินค้า คำอธิบาย หมวดหมู่ และชื่อครีเอเตอร์จะปรากฏในหน้าจัดการสินค้า
4. ตั้งรูปแบบและราคาขาย
เลือกว่าจะลงขายแบบ "Non-limited" ที่เปิดจำนวนขายไม่จำกัด หรือ "Limited" ที่กำหนดจำนวนสินค้าไว้ การจำกัดจำนวนอาจทำให้ไอเทมดูพิเศษขึ้น แต่ควรพิจารณาความต้องการจริงและค่าธรรมเนียมก่อนตัดสินใจ
กำหนดราคาไอเทมเป็น Robux โดยอ้างอิงราคาขั้นต่ำของหมวดสินค้าที่ Roblox แสดงในขณะลงขาย ระบบจะปรับราคาเริ่มต้นตามประเภทไอเทมและสภาพตลาด จึงควรตรวจสอบราคาใหม่ทุกครั้งแทนการใช้ตัวเลขเก่าจากบทความอื่น
5. เผยแพร่สินค้า
การอัปโหลดและเผยแพร่สินค้าบน Roblox Marketplace อาจมีค่าใช้จ่ายเป็น Robux และราคาต่างกันตามประเภทไอเทม รวมถึงเลือกขายแบบ Limited หรือ Non-limited
ตามเกณฑ์ Marketplace ที่ Roblox เผยแพร่ การอัปโหลดไอเทมอวาตาร์มีค่าธรรมเนียม 80 Robux ต่อรายการ ส่วนการเผยแพร่มี publishing advance ที่แตกต่างตามหมวดสินค้า เช่น หมวกแบบ Non-limited ใช้ 1,500 Robux ขณะที่แบบ Limited ใช้ 13,000 Robux ค่าธรรมเนียมและจำนวนดังกล่าวเปลี่ยนได้ ควรเช็กหน้า Roblox Creator Hub ก่อนลงขายจริง
เมื่อผู้เล่นซื้อไอเทม ระบบจะแบ่งรายได้ให้ผู้สร้างและแพลตฟอร์มตามประเภทสินค้าและจุดที่ซื้อ รวมถึงอาจมีส่วนแบ่งให้เจ้าของเกม จึงควรดูโครงสร้างค่าธรรมเนียมก่อนตั้งราคาขาย
หลังส่งเผยแพร่ Roblox จะตรวจสอบความถูกต้องและความสอดคล้องกับนโยบาย Marketplace ก่อนเปิดขาย ระยะเวลาตรวจสอบขึ้นอยู่กับชนิดสินค้าและการตรวจสอบของระบบ จึงควรเผื่อเวลาไว้ก่อนเปิดตัวแคมเปญ
วิธีขายต่อสินค้าดิจิทัลใน Roblox
นอกจากสร้างไอเทมใหม่ ยังสามารถขายต่อไอเทมประเภท Limited หรือ LimitedU ที่อยู่ในบัญชีและอนุญาตให้ขายต่อได้ โดยต้องมีสมาชิก Roblox Plus หรือ Premium ตามเกณฑ์ปัจจุบัน สินค้าประเภท LimitedU มีจำนวนจำกัดและอาจมีหมายเลขกำกับแต่ละชิ้น
การขายต่อยังขึ้นอยู่กับกฎของ Roblox และพื้นที่ที่ใช้บริการ บางประเทศมีข้อจำกัดเฉพาะ จึงควรตรวจสอบสิทธิ์ในหน้าสินค้าของตัวเองก่อนตั้งขาย ไม่ควรคิดว่าไอเทม Limited ทุกชิ้นขายต่อได้ทันที
หากไอเทมของคุณขายต่อได้ ให้ทำตามขั้นตอนพื้นฐานต่อไปนี้
- รอช่วง holding period: หลังซื้อไอเทม Limited หรือ LimitedU อาจต้องถือครองนานสูงสุด 30 วัน ก่อนเปิดขายต่อได้
- เปิดหน้ารายละเอียดสินค้า: เลื่อนไปที่ "Owned Items" แล้วเลือกไอเทมที่ต้องการขาย หากมีหลายชิ้นให้เลือกชิ้นที่ต้องการ
- เลือก Sell: กำหนดราคาที่ต้องการ แล้วลงประกาศขายต่อเมื่อระบบอนุญาต
สำหรับไอเทมที่คุณสร้างเอง สามารถเลือกเปิดสิทธิ์การขายต่อได้ หากมีการขายต่อและตรงตามเกณฑ์ Roblox ผู้สร้างเดิมจะได้รับคอมมิชชั่นเพิ่มเติมตามอัตราที่แพลตฟอร์มกำหนด
วิธีขายสินค้าจริงใน Roblox ด้วย Shopify
ช่องทางการขาย Roblox ติดตั้งได้จาก Shopify App Store แต่ต้องผ่านเกณฑ์ Roblox Commerce ก่อนเปิดขายจริง ที่สำคัญ ผู้ซื้อสินค้าจริงในเกมยังต้องอยู่ในสหรัฐอเมริกาและมีอายุตามที่กำหนด ร้านค้าไทยจึงควรวางแผนตลาดและการจัดส่งให้สอดคล้องกับข้อจำกัดนี้
1. เปิดร้าน Shopify
เริ่มจากสร้างร้านค้าออนไลน์ด้วย Shopify เลือกธีมที่เหมาะกับแบรนด์ อัปโหลดรูปสินค้า รายละเอียดสินค้า และกำหนดขั้นตอนชำระเงินด้วย Shopify Checkout ให้เรียบร้อย ก่อนเชื่อมร้านค้ากับบัญชี Roblox ของผู้มีสิทธิ์ใช้งาน
2. สร้างโลกหรือประสบการณ์ใน Roblox
แม้ต้องการขายสินค้าจริง แบรนด์ยังต้องมีเกมหรือพื้นที่เสมือนที่ผู้เล่นเข้ามามีส่วนร่วมได้ การซื้อผ่าน Roblox Commerce เกิดขึ้นภายในประสบการณ์ดังกล่าวสำหรับผู้เล่นที่ผ่านเกณฑ์ ไม่ใช่ฟีเจอร์ที่ผู้เล่นทุกประเทศใช้งานได้ทันที
ใช้ Roblox Studio ออกแบบฉาก กิจกรรม และบรรยากาศให้เข้ากับแบรนด์ ไม่ว่าจะเป็นร้านค้าจำลอง เมืองเล็ก หรือโลกแฟนตาซี จุดสำคัญคือให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่จะเข้ามาสำรวจและกลับมาเล่น ไม่ใช่มีแค่สินค้าวางโชว์
ตัวอย่าง แคมเปญ "Tao Kae Noi World x 7-Eleven" ที่เถ้าแก่น้อยร่วมกับ 7-Eleven และครีเอเตอร์ zbing z. สร้างแผนที่ Roblox ให้ผู้เล่นทำภารกิจสำรวจโลกสาหร่ายและร้านสะดวกซื้อ ผู้เล่นนำโค้ดจากเกมไปแลกสินค้าจริงหรือใช้โค้ดบนซองขนมรับไอเทมในเกมได้ เป็นแนวทางเชื่อมโลกออนไลน์กับหน้าร้านที่ธุรกิจไทยนำมาศึกษาได้
กรณีนี้ช่วยให้เห็นว่าแบรนด์ไม่จำเป็นต้องเริ่มจากการขายสินค้าจริงในเกมทันที อาจเริ่มด้วยไอเทม กิจกรรม และรางวัลที่เชื่อมกับสินค้าจริงก่อน ทั้งนี้แคมเปญของเถ้าแก่น้อยไม่ใช่ตัวอย่างการเปิดใช้ Shopify Checkout ภายใน Roblox สำหรับผู้เล่นไทย
3. ตั้งค่าช่องทางการขาย Roblox
เข้า Shopify App Store แล้วติดตั้งแอป Roblox จากนั้นไปที่ Shopify admin > Sales channels > Roblox และเชื่อมบัญชีตามขั้นตอน Confirm และ Give Access เมื่อเชื่อมต่อแล้ว ให้ซิงก์สินค้าที่ต้องการขาย จากฝั่ง Roblox Creator Dashboard ไปที่ Monetization > Commerce เพื่อนำเข้าสินค้าและตั้งค่า Commerce Product กับปุ่มซื้อภายในเกม ทั้งหมดนี้ต้องเป็นไปตามสิทธิ์และเกณฑ์ของบัญชี
หากต้องการเพิ่มแรงจูงใจในการซื้อ สามารถออกแบบไอเทมดิจิทัลให้เข้าคู่กับสินค้าจริง เช่น ซื้อเสื้อยืดแล้วได้รับชุดอวาตาร์แบบเดียวกัน อย่างไรก็ตาม การแจกไอเทมเป็นสิทธิพิเศษร่วมกับการซื้อสินค้าจริงต้องผ่านเกณฑ์ Digital Benefit Bundling ของ Roblox เพิ่มเติม ไม่ใช่สิทธิ์ที่ร้านค้าทุกรายมีโดยอัตโนมัติ
รายงาน Roblox Replay ระบุว่า 64% ของผู้ตอบแบบสำรวจ Gen Z ในสหรัฐฯ สนใจสวมใส่แบรนด์ในชีวิตจริงมากขึ้น หากอวาตาร์ได้ใส่แบรนด์นั้นในโลกดิจิทัล ข้อมูลนี้สะท้อนโอกาสในการสร้างการจดจำแบรนด์ แต่การตัดสินใจลงทุนควรดูพฤติกรรมของกลุ่มลูกค้าเป้าหมายและข้อจำกัดด้านพื้นที่ขายควบคู่กัน
4. โปรโมตสินค้าใน Roblox
เมื่อสร้างประสบการณ์ใน Roblox แล้ว สามารถใช้ Ads Manager วางแผนโฆษณาเพื่อเพิ่มการมองเห็น เช่น Search Ads, Sponsored Ads และ Portal Ads ควรกำหนดเป้าหมายให้ชัดว่าจะสร้างการรับรู้แบรนด์ เพิ่มผู้เล่น หรือกระตุ้นยอดขาย และตรวจสอบเกณฑ์โฆษณาของ Roblox ก่อนเริ่มแคมเปญ
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการขายของใน Roblox
เริ่มขายของใน Roblox ต้องทำอะไรบ้าง
หากต้องการขายของใน Roblox แบบสินค้าดิจิทัล ให้เริ่มจากออกแบบโมเดลใน Blender หรือ Autodesk Maya นำเข้า Roblox Studio แล้วลงขายใน Marketplace เมื่อผ่านเกณฑ์ผู้สร้าง ส่วนการขายสินค้าจริงต้องมีร้าน Shopify ประสบการณ์ใน Roblox และสิทธิ์ใช้งาน Roblox Commerce
ไม่มี Roblox Premium ยังขายไอเทมได้หรือไม่
การเผยแพร่ไอเทมอวาตาร์บน Marketplace ต้องมีสมาชิก Roblox Plus หรือ Roblox Premium ตามเกณฑ์ที่ Roblox ระบุ พร้อมการยืนยันตัวตนและการรักษาความปลอดภัยบัญชี ส่วนการขายสินค้าจริงผ่าน Shopify ใช้เงื่อนไข Roblox Commerce อีกชุดหนึ่ง
ขายต่อ Robux ผ่านเว็บไซต์อื่นผิดกฎหรือไม่
Roblox ไม่อนุญาตให้ซื้อ ขาย แลกเปลี่ยน หรือแจก Robux ผ่านบริการบุคคลที่สามที่ไม่ได้รับอนุญาต ควรใช้ช่องทางที่ Roblox รองรับเท่านั้น เพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงต่อบัญชี
Roblox ขายได้เฉพาะสินค้าดิจิทัลหรือไม่
ไม่จำกัดแค่สินค้าดิจิทัลแล้ว ปัจจุบันผู้ค้าที่ผ่านเกณฑ์สามารถเชื่อมร้าน Shopify เพื่อขายสินค้าจริงในประสบการณ์ Roblox ได้ แต่การเช็กเอาต์เปิดให้ผู้เล่นในสหรัฐอเมริกาที่เข้าเกณฑ์เท่านั้น ผู้เล่นในประเทศไทยยังไม่สามารถซื้อสินค้าจริงผ่านระบบนี้โดยตรง

